第一梯第一場(02/23)關卡時程說明
第一梯第二場(3/23)關卡資訊
第二梯第一場(05/04)關卡時程說明
第二梯第二場(06/01)關卡時程說明
人類一直嚮往擺脫重力,自由的飛翔與漂浮,假設人類已經破解地心引力,物品和 人可以隨意漂浮,甚至在日常生活中運用無重力技術。在這樣的世界中,如何設計 新的城市、運輸方式、運動賽事,甚至是娛樂活動小隊需設計一個完全顛覆現有物理規則的世界,描述其建築結構、生活方式、交通 工具,甚至是新的機械裝置、社會規範,或是藝術表現方式。
設計整體的無重力世界, 並 針對「無重力世界的一天日常生活」進行設計與模擬, 讓 評審 能具體「看見」你們所想像的世界會如何運作。
任務包含以下三項
情緒是我們天生的能力,時時影響著我們的行為和決策。 2017 年,加州大學伯克利分校的研究員 Alan Cowen 和 Dacher Keltner 根據 2185 部短片,整理出人類能識別多達 27 種不同的情緒。 個人的情緒調適對於身心健康,人際關係與生活品質都息息相關,但人們往往誤解了某些情緒,造成調適上的困難。
建立「情緒博物館」 針對指定的情緒建立展品,展出「人類的情緒經驗」。同時提供修復情緒的裝置。 博物館展覽的目標,是讓博物館的觀眾能重新理解那些被誤解的情緒,進而修復本身的情緒。